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Así es Castlevania: Seal of the Eclipse, un sorprendente juego creado por fans

Así es Castlevania: Seal of the Eclipse, un sorprendente juego creado por fans


Aunque Konami estara trabajando para encontrar socios que desarrollen remakes o nuevas entregas de Metal Gear, Silent Hill, una coleccin de NFT o Castlevania, los fans de estas sagas por el momento solo pueden conformarse con recopilatorios tipo Castlevania Advance Collection o la secuela de Bloodstained: Ritual of the Night, un sucesor espiritual de Castlevania en el que participa Koji Igarashi. Pero la comunidad fan no se olvida de la saga con vampiros y hay un nuevo proyecto que est dando mucho que hablar: Castlevania: Seal of the Eclipse.

El equipo de Castlevania: Seal of the Eclipse es claro para evitar «confusiones sobre la oficialidad» del proyecto: «Est creado por fans y todo el material o produccin no ha sido aprobado por Konami».

Este juego nos pone en la piel de Julius Belmont y varios aliados jugables con un estilo similar a Castlevania 3, aunque se ambienta en 1999. Sus grficos se inspiran ligeramente en los 8 bits de NES, pero con ms detalle, colores y varias mecnicas originales.

Castlevania: Seal of the Eclipse juego fan de Castlevania

Se desconoce si estar disponible para descargar

El equipo asegura que conoce los riesgos de un proyecto no oficial de este tipo. Konami en principio permite juegos de fans sin propsito comercial aunque tambin ha obligado a la cancelacin de remakes de Metal Gear Solid. No obstante, los creadores de Castlevania: Seal of the Eclipse decidieron continuar con su idea.

No hay mencin a su fecha de lanzamiento, si es que finalmente se puede descargar y Konami no impide su progreso, pero la intencin es que el juego s tenga una ambicin ms realista que su predecesor. «Para quienes no lo sepan, el juego comenz como Umbra of Sorrow. Tena las mismas metas que Seal of the Eclipse pero era ms grande y complejo en los grficos, se acercaba a Symphony of the Night y sucesores». Mantener este nivel habra eternizado el desarrollo durante 10 aos al ritmo actual, as que decidieron reducir el nivel de detalle. «SotE adaptar muchas ideas de la versin original, as que puede que UoS no exista fsicamente, pero lo har en espritu».





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