Lima, Perú
+5113014109

Artista recrea el mapa de Los Santos de GTA 5 impreso en 3D tras dedicar más de 400 horas

Artista recrea el mapa de Los Santos de GTA 5 impreso en 3D tras dedicar más de 400 horas


El icnico mapa de Los Santos de Grand Theft Auto V es uno de los ms grandes y variados de la saga de Rockstar Games. Adems de su extensin, el mapeado cuenta con multitud de detalles, por lo que una recreacin no es tarea fcil. Segn han reportado desde el medio Kotaku, el artista y diseador de productos Dom Riccobene ha conseguido recrear el mapa de la ltima entrega de GTA mediante software personalizado, varias herramientas de impresin 3D y ms de 400 horas de dedicacin. A continuacin podis ver el proceso:

La idea surgi a causa del estancamiento por la pandemia

Dom Riccobene ha compartido a travs de varias publicaciones de Instagram y Twitter tanto los resultados finales como el proceso de elaboracin del mapa de Los Santos en 3D. El diseador de productos ha revelado que suele utilizar datos del mundo real para recrear ubicaciones reales con este mismo mtodo. Sin embargo, a causa de la pandemia, Riccobene no ha podido realizar con normalidad su trabajo, por lo que ha dedicado sus esfuerzos en tomar inspiracin de los mundos virtuales de Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption 2 y recrearlos en 3D para no perder prctica en su oficio.

El plan que tena Riccobene no era ms que el de crear conjuntos de datos de alta resolucin de ambos juegos para posteriormente usar dichos datos para crear los mapas fsicos en 3D. «Utilic un script personalizado para escanear el terreno y los edificios en RDR 2 primero», explic Riccobene para el medio citado. «Entonces, me las arregl para portarlo para su uso en GTA V. Se ejecuta en el juego y recopila elevaciones del suelo en un radio de 500/1000 metros alrededor del jugador cuando presionas una tecla de acceso rpido, lo que agrega ms de 1.000.000 de puntos de datos por escaneo«.

Un trabajo tcnicamente laborioso, pero divertido

«Us un flujo de trabajo patentado para convertir el conjunto de datos en mosaico en polgonos como mallas imprimibles en 3D. Cada mosaico es un modelo 3D de 800 mb. A partir de ah, fue una cuestin de prueba y error marcar en mi configuracin de impresin 3D para imprimir edificios, terreno y las caractersticas del agua en negro, todo a la vez. Tambin necesitaban encajar a la perfeccin como un conjunto». El artista ha finalizado su explicacin indicando que se trata del proyecto ms divertido y tcnicamente desafiante en el que ha trabajado, aunque est muy orgulloso del fabuloso resultado.





Enlace fuente

Post Relacionados
× ¿Cómo puedo ayudarte? Available from 09:00 to 18:00