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Los chips 9800X3D de AMD, líderes mundiales, destruyeron la competencia y se agotaron rápidamente. ¿Por qué?
David McAfee, vicepresidente corporativo y gerente general de su negocio de canal de clientes de AMD, y Frank Azor, arquitecto jefe de soluciones y marketing de juegos de AMD, se sentaron con los periodistas para dar su respuesta: El chip Arrow Lake de la competencia de Intel simplemente apestaba.
En PCWorld revisión del 9800X3Ddijimos que el chip arrasó con lo mejor de Intel. Al mismo tiempo, los suministros de la pieza (un solo chip, claro está) rápidamente agotado. Y ahora AMD ha agregado el 9950X3D, un chip aún más potente, a la alineación.
Para obtener más detalles, incluido por qué las nuevas GPU de AMD no se incluyeron en el discurso de apertura de la compañía en CES 2025, el futuro de los píxeles renderizados por IA y cómo el nuevo chip AMD AI Max se adapta a las computadoras portátiles para juegos tradicionales, consulte nuestras preguntas y respuestas con los ejecutivos de AMD.
En pocas palabras, AMD simplemente no anticipó la disparidad entre su propio producto y el de Intel. «Pongámoslo de esta manera», dijo Azor de AMD. “Sabíamos que habíamos construido una gran parte. No sabíamos que el competidor había construido uno tan horrible. Así que la demanda ha sido un poco mayor de lo que habíamos previsto originalmente”.
McAfee fue aún más lejos: “Lo que puedo decir es que hemos estado aumentando nuestra capacidad de fabricación: la producción mensual y trimestral de piezas X3D. Eso es 7000X3D y 9000X3D. Es una locura cuánto hemos aumentado con respecto a lo que estábamos planeando. Diré que la demanda que hemos visto de 9800X3D y 7800X3D no tiene precedentes”.
Los chips tardan unas doce semanas en pasar desde el inicio del proceso de fabricación de la oblea hasta el producto final, explicó, por lo que incluso aumentar el número de obleas (y eventualmente de chips) lleva mucho tiempo.
«Por lo tanto, lleva más de un trimestre aumentar realmente la producción de esos productos, por lo que estamos trabajando muy, muy duro para alcanzar la demanda», dijo McAfee. “Creo que a medida que avanzamos en la primera mitad de este año, veremos que seguimos aumentando la producción de X3D. Sabes que no es ningún secreto, X3D se ha convertido en una parte mucho más importante de nuestra cartera de CPU de lo que creo que cualquiera de nosotros habría predicho hace un año. Y creo que esa tendencia continuará en el futuro, y estamos aumentando la capacidad para asegurarnos de alcanzar esa demanda siempre que los consumidores quieran esas piezas X3D”. Aunque el HX3D utiliza el caché apilado de AMD, el caché no es en sí mismo un factor de activación, según McAfee.
Mientras tanto, AMD lanzó sus procesadores “Fire Range”que toman la arquitectura HX3D y la llevan a las portátiles para juegos. Sin embargo, el Ryzen 9955HX3D aún no se ha enviado. AMD también lanzó dos nuevas piezas HX3D más rápidas para escritorio.
McAfee dijo que el 7800X3D, la opción “asequible”fue al que recurrieron los consumidores, no a las piezas de nicho de alta gama. “Si analizamos históricamente nuestros productos 7000X3D, el 7800X3D fue dramáticamente la pieza de mayor volumen en esa pila de productos. Creo que hay ciertos tipos de clientes que compran esas piezas de 12 y 16 núcleos”.
También añadió: «Creo que en la serie 9000, esos productos con mayor número de núcleos, habrá cierta demanda allí, pero seguirá siendo diez a uno o más en las piezas X3D de ocho núcleos porque Eres una gran parte del juego. Para un jugador puro, no hay nada igual”.
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