A través del espejo: Desde que Team Fortress 2 implementó uno de los primeros mercados de microtransacciones en 2010, el juego ha cautivado a economistas y observadores por igual, ya que millones de dólares han fluyedo a través de su comunidad. Sorprendentemente, el número de jugadores del juego continúa creciendo 17 años después de su lanzamiento, y los artículos intercambiados no hacen más que aumentar en valor.
El prolífico jugador y organizador de Team Fortress 2, Vytal, completó recientemente el mayor intercambio en los 14 años de historia de la economía de microtransacciones del juego. El acuerdo supera con creces el récord anterior establecido en enero de 2024, lo que indica que el mercado del juego de disparos gratuito de Valve está prosperando y su base de jugadores parece más saludable que nunca.
El valor exacto del intercambio, por una Cúpula de la Anciana «Obra Maestra» de nivel 84 ultra rara, varía según las plataformas comerciales. Sin embargo, todas las estimaciones coinciden en que la transacción no tuvo precedentes.
Buen comienzo para 2025. El mayor comercio en la historia de TF2. pic.twitter.com/0PqSYIXIXK
– vytal (@vytalow) 5 de enero de 2025
en un entrevista Con PC Gamer, Vytal reveló que adquirió el sombrero, junto con algunos artículos adicionales, por 24.000 claves. En la economía de Team Fortress 2, las llaves de las cajas de suministros comunes funcionan como una moneda de facto, y su valor en dólares fluctúa de manera similar a los tipos de cambio.
Actualmente, las claves se venden por poco más de 2 dólares en plataformas como Steam y Backpack.tf, lo que hace que Crone’s Dome valga aproximadamente 50.000 dólares. Utilizando la valoración de Marketplace.tf de 1,78 dólares por clave, la estimación se acerca a los 42.000 dólares.
Incluso con una valoración más baja, este comercio duplica con creces el registro anterior desde enero de 2024, cuando se cambió una Crone’s Dome similar por 10.000 llaves, o alrededor de 18.000 dólares. Los casos de Crone’s Dome con varios efectos son extremadamente raros, ya que el objeto apareció originalmente durante breves eventos especiales en 2013, 2014 y 2017. Sin planes de reintroducirlo, es poco probable que la oferta aumente.
En particular, la Cúpula de la Bruja adquirida por Vytal cuenta con múltiples efectos raros y una racha de muertes con fallas, lo que eleva su singularidad. El comprador insiste en que es el mejor sombrero del juego.
Aún no está claro cuánto tiempo durará el récord de Vytal. Lanzado originalmente en 2007, Team Fortress 2 es una especie de antiguo predecesor de populares juegos de disparos de héroes como Overwatch, Apex Legends y Marvel Rivals, pero sigue siendo uno de los títulos más populares de Steam.
Los picos de tráfico recientes han provocado que más de 150.000 jugadores hayan iniciado sesión en el juego, mientras que Valve ha respondido a su creciente comunidad lanzando actualizaciones importantes durante los últimos dos años.
Las actualizaciones técnicas corrigieron errores de larga data, introdujeron soporte para 64 bits y elevaron el límite de velocidad de fotogramas a 400 fps. Las actualizaciones de contenido han agregado alrededor de dos docenas de mapas nuevos y numerosos elementos cosméticos, lo que ha impulsado un número récord de jugadores que han superado los 200.000, más de 15 años después del lanzamiento original del juego.