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Acusan a Kalashnikov de robar diseño de arma de juego y hacer escopeta

Acusan a Kalashnikov de robar diseño de arma de juego y hacer escopeta


La escopeta Mastodon del juego Oceanic.

La escopeta Mastodon del juego Oceanic.
Imagen: Oceanic / Ward B.

Ward B, los desarrolladores de un nuevo juego de tipo FPS llamado Oceanic, han acusado al fabricante de armas ruso Kalashnikov de robar directamente uno de sus diseños de armas para una nueva escopeta que se venderá de manera comercial.

En una entrevista con IGN, el CEO de Ward B, Marcellino Sauceda, dice que a principios del año pasado un representante de Kalashnikov los contactó, dijo que a la compañía le encantaban los diseños de armas del estudio y querían colaborar. Pidieron tomar uno de los diseños de escopeta de Oceanic, llamada Mastodon, y convertirla en un arma de fuego real.

Ward B dice que se les prometió todo el crédito, un logotipo en el arma e incluso tres unidades del producto terminado serían enviadas a sus oficinas. Aunque estaban ansiosos por cerrar este acuerdo, Sauceda dice que cuando llegó el momento de firmar los contratos, Kalashnikov nunca apareció y no hubo más comunicación entre las partes.

Así que Sauceda se sorprendió al ver que al pasar el tiempo Kalashnikov lanzó su propio “kit de armas”, que siente que se parece mucho al Mastodon, solo que sin ningún crédito para el estudio o indicio de colaboración.

Así es como se ve el Mastodon, diseñado por el artista Gankhulug Narandavaa para el juego:

Imagen para el artículo titulado Un estudio de videojuegos dice que Kalashnikov robó el diseño de su arma y lo convirtió en una escopeta real

Imagen: Oceanic / Ward B.

Y aquí está la MP-155 Ultima de Kalashnikov, que la compañía incluso llegó a decir que estaba “inspirada en los videojuegos” en su marketing inicial para el arma:

Imagen para el artículo titulado Un estudio de videojuegos dice que Kalashnikov robó el diseño de su arma y lo convirtió en una escopeta real

Captura de pantalla: YouTube.

Si bien no son idénticos, lo que lleva a Ward B a creer que el diseño fue robado, además de las comunicaciones que llevaron a cabo con el fabricantes de armas, son elementos del Mastodon que también aparecen en el MP-155 Ultima. Dice que son “decisiones que se tomaron por razones estéticas en Oceanic, pero que no tienen un propósito práctico en la vida real”.

Y además, está esto:

Para Ward B, el factor decisivo fue la inclusión de una pequeña hendidura en un lado de la “Ultima”: una forma de L horizontal con una pequeña línea que emerge de la esquina… Es un pequeño detalle, pero que Sauceda considera crucial, dado que el estudio lo ha utilizado como motivo visual no solo en el Mastodon, sino también en varias otras armas en Oceanic. “Nada de esto le da estabilidad al arma, no tiene nada que ver con eso porque todos los elementos están funcionando a través de los compuestos internos”, dice Sauceda sobre esa elección de diseño. “El hecho de que incluyeron esta marca es un poco… es sospechoso, porque creo que tienen [el modelo 3D de Mastodon] y se olvidaron de excluir esa parte, porque la quitaron del otro lado con el perno”.

En su defensa, el representante de Kalashnikov, Maxim Kuzin, dice que el acuerdo inicial fracasó porque las estructuras tentativas de financiación y pago del juego indie significaban que no había una propiedad clara de los diseños de armas, por lo que trabajaron con “otro diseñador de Rusia”.

Desde entonces, Ward B ha enviado un cese y desista a Kalashnikov, y descubrieron, según el estudio, un intento turbio de Kuzin intentando comprar el diseño de Mastodon directamente al artista responsable. También han visto a Kalashnikov licenciar el diseño de Ultima a otro videojuego, Escape From Tarkov. Lo que significa que, en lo que respecta a Ward B, el diseño de su arma se las arregló para convertirse en un arma real y después terminar en el videojuego de otra persona, antes de que tuviera la oportunidad de aparecer en el suyo. [vía IGN]



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