En contexto: Los fanáticos de Call of Duty han estado en pie de guerra por el sistema de emparejamiento basado en habilidades de la franquicia durante años. El sistema de emparejamiento multijugador intenta agrupar a jugadores con habilidades similares para lograr partidos más equilibrados, pero muchos jugadores habilidosos se han quejado de que los obliga a participar en partidos brutalmente duros.
La queja aquí es que Activision ha mantenido la calificación de habilidad real de todos oculta detrás de una cortina. Los jugadores se han quedado adivinando cuál es su clasificación en comparación con otros basándose únicamente en experiencias anecdóticas. Pero ahora, una exposición de YouTube ha dejado claro cómo acceder a tu puntuación de habilidad real.
El destacado creador de CoD, TheXclusiveAce, mostró un método astuto para solicitar datos detallados de emparejamiento a Activision, incluida su calificación de habilidad más importante para cada partida que se remonta a años atrás.
Puede pedido estos datos a través de la página de privacidad y protección de datos de Activision, probablemente establecida para cumplir con estrictas normas europeas de privacidad de datos.
Una vez que obtienes la información (tarda uno o dos días en llegar), es una auténtica mina de oro de números. Activision conserva datos del juego que se remontan a COD: Vanguard, que se lanzó en 2021.
También es insoportablemente detallado y desglosa los detalles de cada partida multijugador, incluido el mapa, el modo, las balas disparadas, la precisión, los aspectos del operador, los movimientos de ejecución, las estadísticas de daño y más. Pero lo más importante es que revela tu estadística de habilidad detrás de escena que determinó en qué salas te asignaron.
Para TheXclusiveAce, su índice de habilidad para el reciente Black Ops 6 rondaba los 400 durante la mayor parte de su tiempo en el juego. Pero también fluctuó bastante, ocasionalmente aumentando o cayendo en picado según sus actuaciones recientes. Los números brutos finalmente podrían levantar el velo sobre cómo funciona SBMM bajo el capó.
TheXclusiveAce cree que las calificaciones están influenciadas por el nivel general de habilidad del lobby en el que te encuentras. Si el sistema de emparejamiento espera que te desempeñes en un cierto nivel en comparación con la calificación de ese lobby y no alcanzas esa barra, tu calificación aún podría bajar aún más. Después de un partido sólido. Pero si supera el rendimiento esperado, su calificación recibe un ligero aumento.
El año pasado, Activision intentó explicar SBMM en términos vagos, diciendo que es una «medición fluida» de tus muertes, victorias, modos jugados y partidas recientes en general en todas las experiencias multijugador. Pero ver las cifras reales finalmente aporta algo de transparencia sobre cómo probablemente funciona.
Ahora que los datos están disponibles, la comunidad de Call of Duty se está volviendo loca analizando y comparando las calificaciones reveladas de todos. El comentario principal debajo del video de Ace dice que «los que hablan basura están a punto de convertirse en científicos de datos». Puede parecer una exageración, pero no es difícil imaginar a los jugadores siguiendo obsesivamente sus estadísticas y comparándolas con otras.