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343i sobre las trampas en Halo Infinite: ‘Nunca desaparecerán del todo’

343i sobre las trampas en Halo Infinite: ‘Nunca desaparecerán del todo’


La beta del multijugador gratuito de Halo Infinite se public en PC y en Xbox el pasado 15 de noviembre previo al lanzamiento final el 8 de diciembre. Desde entonces, el problema con los tramposos ha ido en incremento. Hay jugadores de ordenador que utilizan programas de terceros para ver a travs de las paredes (wallhack) y/o para apuntar automticamente (autoaim). La situacin ha llevado a algunos usuarios de consola a pedir una opcin para desactivar el juego cruzado con PC. El problema, segn 343 Industries, «nunca desaparecer del todo».

John Junyszek, community manager del estudio responsable de la saga desde Halo 4, se pas por Twitter en la madrugada del 30 de noviembre para hablar sobre los tramposos. «Desgraciadamente, las trampas son una parte natural al mantener un juego free to play para PC, y es algo que anticipamos [antes del estreno]», dice el portavoz de 343 Industries.

«Nunca desaparecer del todo, pero estamos preparados y comprometidos a lanzar mejoras constantes para nuestros sistemas de juego y a tomar acciones contra quienes acten mal», contina Junyszek, quien aclara que esas mejoras no se refieren tan solo a un software antitrampas, «sino tambin al resto del juego». Explica: «Est redactado de esta manera porque no adoptamos un enfoque de ‘caracterstica nica’, sino un enfoque de todo el juego para la lucha contra las trampas«.

Jynyszek da a entender que en el futuro habr un mtodo dentro del juego para avisar de que un jugador est o puede estar utilizando trampas. De momento, recuerda que el nico modo de hacerlo en estos momentos es enviando un aviso a travs de Halo Waypoint. Recuerda que «incluir evidencia en vdeo hace las cosas mucho ms fciles para el equipo de seguridad de Halo«.

El crossplay y las trampas

Los problemas con los tramposos han afectado a prcticamente todo juego online para PC, especialmente si es gratuito. Sin embargo, el debate se ha recrudecido con la instauracin del juego cruzado entre ordenadores y consolas, algo positivo al permitir a amigos jugar juntos sin importar la plataforma, pero que ha llevado a usuarios de Xbox, PlayStation o Switch a encontrarse con ms tramposos (aunque en consolas tambin hay mtodos de hacer trampas).

Uno de los ttulos que ha protagonizado el debate ha sido Call of Duty: Warzone, el battle royale gratuito de Activision. Con el estreno de su nuevo mapa el prximo 8 de diciembre se lanzar un sistema antitrampas renovado para PC que requiere acceso al kernel del sistema operativo, una medida que tambin tom Valorant de Riot Games desde su estreno, pero que fue muy discutida entre la comunidad de jugadores.





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