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10 sagas muy queridas pero ‘abandonadas’ que no estuvieron en el E3 2021

10 sagas muy queridas pero ‘abandonadas’ que no estuvieron en el E3 2021


Cada E3 es un momento de ilusin, de ver qu nos tienen preparadas las grandes compaas de videojuegos para los prximos meses y aos. Ilusin por lo desconocido y sorprendente, pero tambin por ver ms de aquel apetecible juego del que solo vimos un teaser. Pero tambin, en una industria cultural tan dependiente de las sagas como la del videojuego, ilusin por asistir a la vuelta de nuestros personajes y mundos favoritos. Algo de eso hemos tenido en el E3 2021, pero hay muchos nombres que siguen desterrados en el bal de los recuerdos.

Splinter Cell

2013. Ese fue el ao en el que vimos por ltima vez a Sam Fisher protagonizar una aventura, con un tono bastante ms oscuro al que nos tena acostumbrados: Splinter Cell: Blacklist. Desde entonces ha aparecido en Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six Siege y en el ttulo de mviles Elite Squad, ha anunciado un juego de realidad virtual para Oculus Quest, una serie de animacin para Netflix e incluso un multijugador denominado Battle Cat. Pero nada de una aventura de sigilo tradicional. Eso s, hay esperanzas: el director creativo de los ltimos juegos de la serie regres a Ubisoft el ao pasado.

Rayman

La ausencia de Rayman es una realidad a medias. S, es cierto que tras los geniales Rayman Origins (2011) y Rayman Legends (2013) no hemos vuelto a tener una gran entrega del plataformas bidimensional en consolas de sobremesa y en ordenador. Pero Ubisoft Montpellier, el equipo encargado de estos ttulos, ha continuado la saga con el Rayman Adventures (2015) de Android y iOS; y ms recientemente con el notable Rayman Mini de Apple Arcade. Hay que tener en cuenta que el mismo equipo est a cargo del desarrollo de Beyond Good & Evil 2 y que el creador de dicha saga y de Rayman, Michel Ancel, abandon el estudio a finales de 2020.

F-Zero

La saga de conduccin frentica y futurista de Nintendo es una de las propiedades intelectuales grandes de la firma que ms tiempo lleva sin una nueva entrega. Desde el alabado F-Zero GX de Nintendo GameCube publicado a finales de 2003, no hemos tenido una nueva entrega. El motivo que dan desde la compaa japonesa es que no se les ha ocurrido nuevas ideas que puedan motivar un nuevo juego de la serie.

F-Zero GX

Silent Hill

Silent Hills probablemente sea una de las cancelaciones de un videojuego que ms han dolido. El ttulo de Hideo Kojima y Guillermo del Toro, adelantado a travs del teaser jugable P.T., fue definitivamente cancelado en abril de 2015. Sin embargo, en aquel momento Konami dijo estar «comprometida para sacar nuevos ttulos de Silent Hill». Vosotros habis visto los nuevos ttulos (ms all de las mquinas pachinko?). Nosotros tampoco.

Castlevania

Otra saga de Konami que lleva en barbecho desde 2014, cuando el estudio espaol MercurySteam lanz Castlevania: Lords of Shadow 2. Desde entonces han lanzado varias recopilaciones de juegos clsicos de la saga, y por supuesto, varios ttulos para mviles, como una adaptacin del querido Castlevania: Symphony of the Night y el venidero Castlevania: Grimoire of Souls. Pero nada nuevo para consolas u ordenador, a pesar de que la serie est de ms actualidad que nunca gracias a la serie de animacin de Netflix. Eso s, se dice que Konami est buscando estudios de desarrollo con los que continuar la saga.

Dino Crisis

El survival horror de dinosaurios creado por Shinji Mikami se una de las sagas de Capcom cuya vuelta ms se pide, pero a pesar de los rumores que se han sucedido a lo largo de los ltimos aos, Dino Crisis sigue sin aparecer. Hace poco supimos que Capcom Vancouver trabaj en un remake de la saga, pero el estudio cerr y no ha trascendido lo que ocurri con el trabajo realizado. Eso s, en 2019 Capcom volvi a registrar la patente de la propiedad intelectual.

Dino Crisis

Banjo-Kazooie

Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches, lanzado en 2008 para Xbox 360, es el ltimo juego de la saga de plataformas tridimensionales de Rare; e incluso esa ltima entrega era bastante distinta a los ttulos que se publicaron en Nintendo 64. Rare rindi homenaje a sus mascotas en Rare Replay, el recopilatorio de su obra publicado en 2015. Pero el estudio britnico siempre ha sido de experimentar con nuevas mecnicas jugables, ya sea intentando aprovechar Kinect, innovando en el multijugador con Sea of Thieves o haciendo algo totalmente nuevo e inesperado con el prximo Everwild. Quiz el futuro que le espera a la saga sea similar al de Battletoads: una externalizacin del proyecto. Sea como sea, Xbox parece que no se ha olvidado de Kazooie:

Legacy of Kain

Crystal Dynamics, el estudio responsable de los ltimos Tomb Raider y del reciente Marvel’s Avengers, tuvo entre sus manos una saga de aventuras de accin que atrapaba por su interesante universo y por sus personajes. Hablamos de la serie iniciada por Legacy of Kain: Soul Reaver en 1999 y que tuvo como tercera y ltima entrega el Legacy of Kain: Defiance de 2003. Desde entonces, la saga ha estado parada a pesar de que se intent reanimar a mediados de los 2000 con Legacy of Kain: The Dark Prophecy. Square Enix, que posee la propiedad intelectual, no est trabajando en ningn proyecto de esta serie, pero no descarta cederla a algn equipo independiente a travs de Square Enix Collective.

Legacy of Kain

Wario Land

En 2001, ver en una consola porttil un juego como Wario Land 4 era, como mnimo, impresionante. La calidad de sus sprites, las animaciones del protagonista, la colorida ambientacin, lo bien que se controlaba… Pareca que nos haban puesto un juego de las recreativas (las pocas que quedaban por entonces) en las manos. Y desde entonces echamos de menos a una saga de plataformas 2D centrada en el humor, en la imaginacin, en el chiste y en un Wario zafio, odioso y adorable a partes iguales. Podramos considerar el plataformas Wario Land: The Shake Dimension (Wii, 2008) como parte de la saga, pero desde entonces, parece que el barrigudo se ha cansado de recorrer templos para hacerse rico con sus juegos de Wario Ware.

Golden Sun

El ltimo sabor que nos dej el RPG de Camelot no fue precisamente bueno. Tras Golden Sun (2002) y Golden Sun 2: La edad perdida (2003), la saga pareca haberse quedado en el olvido hasta el lanzamiento del irregular Golden Sun: Oscuro Amancer (2010) de Nintendo DS. A pesar de ello, es una de las sagas que los nintenderos ms piden cada vez que se anuncia un Direct, algo razonable en cuanto uno se pone a recordar aquellos sprites, aquella msica y aquel mundo.

Golden Sun





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